1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
#ifndef MATH_H
#define MATH_H
#include <basic/basic.h>
typedef struct {
f32 x, y;
} V2F32;
typedef struct {
f32 x, y, z;
} V3F32;
typedef struct {
f32 x, y, z, w;
} V4F32;
typedef struct {
f32 x0;
f32 y0;
f32 x1;
f32 y1;
} RectF32;
V2F32 v2f32(f32 x, f32 y);
V2F32 v2f32_add(V2F32 v1, V2F32 v2);
V2F32 v2f32_sub(V2F32 v1, V2F32 v2);
V2F32 v2f32_center(V2F32 dim, V2F32 dim_total);
V3F32 v3f32(f32 x, f32 y, f32 z);
V4F32 v4f32(f32 x, f32 y, f32 z, f32 w);
i32 f32_round_to_i32(f32 value);
f32 f32_center(f32 dim, f32 dim_total);
RectF32 rectf32(f32 x0, f32 y0, f32 x1, f32 y1);
b32 rectf32_contains_v2f32(RectF32 rect, V2F32 pos);
#endif // MATH_H
|